藝術專業 Service
2016 - 12 - 21
視覺傳達(Visual Communication Design)是指利用視覺符號來傳遞各種信息的設計。設計師是信息的發送者,傳達對象是信息的接受者,簡稱為視覺設計。其內容包括:報刊雜志、招貼海報及其他印刷宣傳物的設計,還有電影、電視、電子廣告牌等傳播媒體,它們把有關內容傳達給眼睛從而進行造型的表現性設計統稱為視覺傳達設計電影海報,簡而言之,視覺傳達設計是“給人看的設計,告知的設計”。視覺傳達是當代新興起的一個學術概念,視覺就是我們所看到的,傳達則是通過某種形式表達出來.從大的方向主要包括:平面設計,多媒體設計,動畫設計,裝飾設計等。就業前景Employment Prospects隨著科技的日新月異,以電波和網絡為媒體的各種技術飛速發展,給人們帶來了革命性的視覺體驗。而且在當今瞬息萬變的信息社會中,這些傳媒的影響越來越重要。設計表現的內容已無法涵蓋一些新的信息傳達媒體,因此,視覺傳達設計便...
2017 - 01 - 12
品牌包括名稱、徽標、口號和/或關聯產品、服務、城市或公眾人物的設計企劃。“品牌”不是“商標”。“品牌”指的是產品或服務的象征。而符號性的識別標記,指的是“商標”。品牌所涵蓋的領域,則必須包括商譽、產品、企業文化以及整體營運的管理。因此,品牌不是單薄的象征,乃是一個企業總體競爭,或企業競爭力的總和。品牌不單包括“名稱”、“徽標”還擴及系列的平面視覺體系,甚至立體視覺體系。但一般常將其窄化為在人的意識中圍繞在產品或服務的系列意識與預期,成為一種抽象的形象標志。甚至將品牌與特定商標劃上等號。人們從品牌的經驗因素上辨別一個品牌的心理因素。經驗因素通常由品牌的使用經驗構成,心理因素則由品牌的形象,即由與產品或服務相關聯的一切信息和預期所創建的符號性的標識。品牌設計則是在企業自身正確定位的接觸之上,基于正確品牌定義下的視覺溝通,它是一個協助企業發展的形象實體,不僅協助企業正確的把握品牌方向,而且能夠使...
2016 - 12 - 21
平面設計這個術語出于英文"graphic",在現代平面設計形成前,這個術語泛指各種通過印刷方式形成的平面藝術形式。因此,當時這個詞是與"藝術"連用的,統稱為"Graphic design”。”平面"這個術語當時的含義不僅指作品是二維空間的、平面的,它還具有批量生產的,并因此而與單張單件的藝術品區別開來。 平面設計(graphic design),也稱為視覺傳達設計,是以“視覺”作為溝通和表現的方式,透過多種方式來創造和結合符號、圖片和文字,借此作出用來傳達想法或訊息的視覺表現。平面設計師可能會利用字體排印、視覺藝術、版面(page layout)、電腦軟件等方面的專業技巧,來達成創作計劃的目的。平面設計的常見用途包括標識(商標和品牌)、出版物(雜志,報紙和書籍)、平面廣告,海報,廣告牌,網站圖形元素、標志和產品包裝。例如...
2016 - 12 - 22
攝影一詞是源于希臘語 φ?? phos(光線)和 γραφι graphis(繪畫、繪圖)或γραφ? graphê,兩字一起的意思是”以光線繪圖”。攝影是指使用某種專門設備進行影像記錄的過程,一般我們使用機械照相機或者數碼照相機進行攝影。有時攝影也會被稱為照相,也就是通過物體所反射的光線使感光介質曝光的過程。有人說過的一句精辟的語言:攝影家的能力是把日常生活中稍縱即逝的平凡事物轉化為不朽的視覺圖像。 攝影分為靜物攝影,人像攝影,記錄攝影,藝術攝影,畫意攝影,商業攝影,水墨攝影,全息攝影等。就業前景Employment Prospects從性質上可以劃分為專業攝影和藝術攝影,從就業前景來看,專業攝影明顯比藝術攝影就業前景更好。從事專業攝影的人一般不久就會在事業上有一定的成就,但是從事藝術攝影的人一般主要工作不是藝術攝影,而是從事藝術攝影行業,且必須通過自己其他的工作加以...
2016 - 12 - 22
很多電影學校都是同一套系統培養交叉,這點比一些傳統的傳媒學院或者藝術學院下的電影制作更專業,更商業。電影制作的學習人員可以選擇性的專攻和從事一個方向,分為導演、制片、攝影、剪輯以及藝術指導。就業前景Employment Prospects中國的影視制作還比較落后,與好萊塢相差很大,但由于電影行業的發展迅速,目前市場需求量逐年加大,每年電影、電視的拍攝、大量廣告、宣傳片、紀錄片、專題片甚至新聞節目等,都離不開印尼股市制作人員,影視制作相關領域的發展和就業前景都非常光明。影視制作畢業生可以在新聞出版機構、廣電總局等相關國家機關和行政單位、影視傳媒行業、企業公司宣傳部門等單位任職。推薦院校Recommended Institutions藝術中心設計學院                   ...
2016 - 12 - 22
動畫是指由許多幀靜止的畫面,以一定的速度(如每秒16張)連續播放時,肉眼因視覺殘象產生錯覺,而誤以為畫面活動的作品。為了得到活動的畫面,每個畫面之間都會有細微的改變。而畫面的制作方式,最常見的是手繪在紙張或賽璐珞片上,其它的方式還包含了運用黏土、模型、紙偶、沙畫等。由于電腦科技的進步,現在也有許多利用電腦動畫軟件,直接在電腦上制作出來的動畫,或者是在動畫制作過程中使用電腦進行加工的方式,這些都已經大量運用在商業動畫的制作中。通常動畫是由大量密集和乏味的勞動產生,就算在電腦動畫科技得到長足進步和發展的現在也是如此。就業前景Employment Prospects動漫行業,是文化產業的重要組成部分,是21世紀最具發展潛力的朝陽產業。廣播電視部門、影視制作公司、動畫基地、廣告公司、音像出版機構、學校、網絡公司、游戲軟件公司新聞出版社、電子出版、數碼影視廣告、企事業單位設計策劃部門等都是動畫專業學...
                  
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